inherit "/std/monster";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>

#define PRZYMIOTNIKI (({({"przystojny", "przystojni"}), ({"mlody", "mlodzi"}), \
        ({"zadbany", "zadbani"}), ({"zadowolony", "zadowoleni"}), \
        ({"usmiechniety", "usmiechnieci"})}))
#define LICZBA_PRZYMIOTNIKOW 5

#define NPATH "/d/Imperium/Nuln/"

void
create_monster()
{
        int i, j;


        dodaj_nazwy(({"szlachcic", "szlachcica", "szlachcicowi", "szlachcica",
                "szlachcicem", "szlachcicu"}), ({"szlachcice", "szlachcicow",
                "szlachcicom", "szlachcicow", "szlachcicami", "szlachcicach"}),
                PL_MESKI_OS);
     add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);        
     set_gender(G_MALE);
        i = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);
        j = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW - 1);

        if(j >= i)
          ++j;
        dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[i][0], PRZYMIOTNIKI[i][1]);
        dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[j][0], PRZYMIOTNIKI[j][1]);
                
        set_long("Ah, jak to z mloda szlachta bywa, nieustannie "+
	    "rozmysla on o nagich, tlustych dziwkach.\n");

	set_random_move(5,0);
                
        ustaw_odmiane_rasy(PL_CZLOWIEK);

        
        add_prop(CONT_I_HEIGHT, 180);
        add_prop(CONT_I_WEIGHT, 75000);
        set_stats(({ 48, 55, 45, 40, 55, 60 }));

        set_skill(SS_DEFENCE, 20+random(40));
        set_skill(SS_LANGUAGE, 15);
        set_skill(SS_WEP_SWORD, 20+random(40));
        
        set_act_time(23 + random(15));
        set_cchat_time(12);

        add_act("emote mowi: Przepraszam, czy nie wiesz, gdzie tu jest jakis jubiler?");
        add_act("emote mowi: Ale mamy dzisiaj ladna pogode, nieprawdaz?");
        add_act("emote mruczy pod nosem: Hmm ... Przepraszam, ktoredy dojde na rynek?");        
        add_act("emote usmiecha sie do przechodzacej dziewczyny.");
        add_act("emote zaczyna sobie nucic jakas melodie.");
        add_act("emote rozglada sie bacznie po szyldach, szukajac czegos.");
        
        add_cchat("RATUNKU !!! STRAZ !! NAPADLI NA MNIE !!!");
        add_cchat("Zmykaj stad chlystku zanim ci zrobie krzywde!");
        add_cchat("Juz dawno was, mordercow powinni wszyskich powiesic.");
        add_cchat("Chyba dawno, ktos ci porzadnie nie dolozyl !");

    add_armour(NPATH + "zbroje/kurtka_szlach.c");
    add_armour(NPATH + "zbroje/buty_szlach.c");
    add_weapon(NPATH + "bronie/rapier.c");

}
