/* Gory Czarne # # Szczyty # # 
 * <czarne32.c>
 * Karraluch           11-97
 * 
 */

#include "darkmts.h"
inherit PATH + "pogoda.c";

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);
 
 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0);
 
 set_short("Na szczycie");
 set_long("@@opisik"); 
 
 add_exit(PATH + "czarne31.c","zachod",0,3);
 add_exit(PATH + "czarne33.c","wschod", 0,15);
 add_exit(PATH + "czarne34.c","polnoc",0,3);
 
 add_item(({"pasmo","ostre glazy","glazy"}),"Bardzo nierowny teren "
          + "pokryty jest postrzepionymi skalami.\n");
 add_item(({"urwisko","glebokie urwisko","zejscie","lagodne zejscie"}),
            "Wydaje sie, ze bezpiecznie zejdziesz na dol. Stad niewiele "
          + "widac.\n");
} 
string opisik()
{
return "  " + opis_przyrody() 
     + "Stapasz po ostrych, ciemnych glazach pokrywajacych cale pasmo, "
     + "urywajace sie gdzies na wschodzie. "
     + "Na polnocy zauwazasz lagodne zejscie do glebokiego urwiska.\n";
}
