/* Gory Czarne # # Szczyty # # 
 * <czarne34.c>
 * Karraluch           11-97
 * 
 */

#include "darkmts.h"
inherit "/d/Imperium/std/room";

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
 
 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0);
 
 set_short("Dolina umarlych");
 set_long("@@opisik");
 add_exit(PATH + "czarne32.c","poludnie",0,4);

 add_item(({"szare glazy","glazy","dno"})," Postrzepione kamienie wywoluja "
          + "w tym miejscu dziwna atmosfere. Ich dziwne rozmieszczenie "
          + "przypomina scene z pola bitewnego. Skaly stoja naprzeciw siebie "
          + "- parami lub trojkami - toczac wieczny pojedynek.\n");

} 
string opisik()
{
 string opis;
 if (pora_dnia() != "noc")
 opis = "  Dno urwiska pokryte jest dziwnie uksztaltowanymi, szarymi glazami, "
      + "siegajacymi czasem kilku stop wysokosci. Odnosisz wrazenie, iz "
      + "nie jestes tu mile widziany, choc ciezko okreslic dlaczego. "
      + "Miejsce przywodzi na mysl stare cmentarzysko, "
      + "swiatlo dociera tu z trudnoscia i wszedzie pelzaja tajemnicze cienie.\n";      
 if (pora_dnia() == "noc")
 opis = "  Trafiles do dziwnego miejsca. Wydaje ci sie, iz znajdujace sie "
      + "tu kamienne figury ozyly. Tak! Z pewnoscia poruszaja sie, lecz "
      + "w ogole nie zwracaja na ciebie uwagi. W rytmie tlumionych "
      + "odglosow bebna, zdaja sie toczyc bitwe miedzy soba. "
      + "Echo rozprasza na skalnych scianach szczek oreza i krzyki "
      + "umierajacych. To przekleta dolina!\n";
  return opis;
 }
 
