/* Gory Czarne # # Gory # # 
 * <naskale1.c>
 * Karraluch           11-97
 * 
 */

#include "darkmts.h"
inherit PATH + "pogoda.c";

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);
 
 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0);
 
 set_short("Gdzies w Gorach Czarnych");
 set_long("@@opisik");
 add_exit(PATH + "naskale2.c","polnoc",0,3);
 add_exit(PATH + "czarne3.c","dol",0,3);

 add_item(({"szczeline","grote","waska szczeline"}),
            " Wydaje ci sie, iz zdolasz wejsc do jaskini. Panuje tam "
          + "calkowita ciemnosc. \n");
 add_item(({"skale","plaska skale"})," Plaski wystep ma powierzchnie "
          + "trzy na dwa kroki. Lezy tu troche drobnych kamieni usypanych "
          + "w niewielki kopczyk.\n");
 add_cmd_item(({"kopczyk","kamienie","drobne kamienie","kopczyk kamieni"}),
              "odgarnij"," Pod kopczykiem nic nie ma.\n");

} 
string opisik()
{
return "  Znajdujesz sie na niewysokiej, plaskiej skale. Na polnocy zauwazasz "
        + "waska szczeline, prowadzaca do jakiejs groty. " + opis_przyrody() 
        + "Wejscie wyzej jest praktycznie niemozliwe.\n";
}

