/* Wieza2.c # Wewnatrz wiezy #
 *
 * Karraluch
 *    071297
 */

inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include "darkmts.h"

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
 add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
 
 set_short("W wiezy");
 set_long("@@opis_lokacji");
 
 add_exit(PATH + "wieza1.c", "polnoc");

 add_item(({"karlowate drzewko","drzewko","drzewo"}),"@@drzewko");
 add_item(({"freski","sciany","kolorowe freski"})," Pokryte kurzem obrazy "
          + "przedstawiaja zycie jakiejs nieznanej ci spolecznosci. Male, "
          + "brzydkie istoty tocza pojedynki, handluja, urzadzaja polowania.\n");
 add_item(({"sufit","otwor","otwor w suficie"})," Niezbyt wysoko, lecz niedostepnie "
                  + "umieszczony otwor zdaje sie spelniac swoja podstawowa "
                  + "funkcje, to znaczy oswietlac komnate.\n");
 add_item("drzwi"," Niewielkie, lecz solidnie okute drzwi sa chyba zamkniete.\n");
 add_cmd_item("drzwi","otworz"," Niestety... nic z tego.\n");
 add_cmd_item(({"owoc","owoce"}),({"zerwij","wez"}),"@@owoce");

}  

string opis_lokacji()
{
 return "  Znajdujesz sie w przestronnej sali, wylozonej lsniacym marmurem. "
      + "Swiatlo wpada tu przez maly otwor w suficie. Przekroj w poziomie tej "
      + "komnaty przypominalby cos na ksztalt pekatej wazy. Gladkie, stykajace "
      + "sie pod lagodnym katem sciany, ozdobione sa kolorowymi freskami. "
      + "Na srodku, z pomiedzy spekanych plyt podlogi wyrasta karlowate "
      + "drzewko. Widzisz tu drzwi prowadzace do pomieszczen we wschodniej "
      + "czesci wiezy, lecz sa one zamkniete na glucho.\n";
}

string drzewko()
{
 
 if (pora_roku() == "zima")
 {
  return " Skarlowaciale drzewko o grubym, poskrecanym konarze pokryte jest "
       + "dziwnymi, niebieskimi owocami. Wokol leza pokryte szronem listki.\n";
 }
 if (pora_roku() != "zima")
 {
  return " Wyroslo tu dziwne, male drzewko o grubym, poskrecanym konarze. "
       + "Pokrywaja je niewielkie, szare listki.\n";
 }

}

string owoce()
{
 
 if (pora_roku() == "zima")
 {
   clone_object(OPATH + "nowoc")->move(this_player());
  return "Bierzesz do reki maly, sino-niebieski owoc.\n";
 }
 
 if (pora_roku() != "zima")
    return "Niestety, nie dostrzegasz zadnych owocow na drzewku.\n";
}
