/* Korytarz w wiezy */

inherit "/d/Imperium/std/room.c";

#include "darkmts.h"

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT,0);
 
 add_prop(ROOM_S_DARK_LONG, "  Wydaje ci sie, ze znajdujesz sie w jakims "
		          + "waskim korytarzu. Zalegajace tu ciemnosci "
			  + "nie pozwalaja wiecej zobaczyc. Czujesz, ze "
			  + "potracasz nogami jakies przedmioty.\n");
 
 add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
 
 set_short("W waskim korytarzu");

 set_long("  Waski korytarz prowadzi na zachod i na polnoc, "
	+ "znow zakrecajac. Ilez istot zabil ten bezduszny twor "
	+ "zaginionej cywilizacji i po co? Czyzby wieza skrywala cos "
	+ "tak bardzo cennego? Cisze zakloca dudnienie gorskiego wiatru "
        + "slyszalne nawet tutaj.\n");
   
 add_exit(PATH+"korytar5.c", "polnoc");
 add_exit(PATH+"korytar7.c", "zachod");
 
 add_item(({"sciany","sciane"}), "Zimne, twarde kamienie...\n");
 add_item(({"smieci","czaszki","piszczele","podloge"}),
            "Kamienna, zakurzona podloga usiana jest czaszkami i piszczelami "
	  + "roznych istot. Zbutwiale ubrania wydzielaja nieprzyjemny odor.\n");
 add_item(({"ubrania","szczatki"}), "Ci biedacy mieli przy sobie rozne rzeczy, "
 				  + "lecz te juz dawno przerdzewialy lub zamienily "
				  + "sie w proch.\n");
} 
