/* Plik:         dom6.c
 * Autor:        Kaes
 * Data:         98
 * Opis:         dom gdziestam
*/

#include "/sys/stdproperties.h"
#include "kaes.h"
#include "/d/Imperium/sys/alarm.h"
inherit "/d/Imperium/std/room";
string opis_pory_roku();

void
create_imperium_room()
{
   add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);

   add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

   set_short("Dom w wiosce");

   set_long("@@dlugi_opis");


   add_exit(PATH+"lokacje/wioska4.c","poludnie");

   add_item(({"wioske","bydynki","zabudowania"}),"Musisz wyjsc na zewnatrz zeby wiecej zobaczyc.\n");
   add_item(({"domek","dom","wnetrze","sufit","sciany"}),"Nie widzisz juz nic wiecej.\n");
   add_item("okiennice","Sa szczelnie zamkniete.\n");
   add_item(({"rzezbe","figure","podium","oltarz","oltarzyk"}),
       "Na podium stoi dziwna figura, wykonana z jakiegos kamienia. "+
       "Jest powykrecana, zupelnie nietypowy ksztalt.\n");  
   add_cmd_item("figurke","wez","Figurka jest na stale "+
       "przymocowana do oltarza. Nie mozesz jej zabrac.\n"); 
   set_alarm(5.0,60.0,"eventsy");
   dodaj_npca(PATH+"npc/stwor.c",NOCE);
}

void eventsy()
{
   set_event_time(20.0,150.0);
   if(pora_dnia()=="noc"||pora_dnia()=="polnoc")
    {clear_events();
     add_event("Okiennice wyginaja sie pod naporem czegos silnego.\n");
     add_event("Figura na podium wydaje sie poruszac.\n");
     add_event("Zaslona w wejsciu poruszyla sie na chwile, jakby ktos ja uniosl, "+
      "po czym szybko opada i zamiera w bezruchu.\n");
     add_event("Gdzie sie podziali wszyscy mieszkancy?\n");
     }
    else
     {clear_events();
      add_event("promienie slonca oswietlaja figure.\n");
      add_event("Slyszysz szczekanie psow.\n");
      add_event("Wieje silny wiatr.\n");
     }
   set_events_on(1);
}

string dlugi_opis()
{
 return("\nStoisz wewnatrz jednego z budynkow w wiosce. Widzisz jakis niewielki "+
   "oltarzyk, a wlasciwie podium, na ktorym stoi dziwna, powyginana rzezba. "+
   "Oprocz podium pokoj jest pusty, okiennice sa szczelnie zamkniete, "+
       opis_pory_roku());
}

string
opis_pory_roku()
{
  string opis="";
  if(pora_dnia()=="noc"||pora_dnia()=="polnoc") opis+="dzieki czemu nie widzisz co sie dzieje na zewnatrz. "+
    "Kotara powiewa od czasu do czasu na wietrze, ukazujac ci kawalek nocnej, "+
    "zamglonej pogody.\n";
  else  opis+="nie przepuszczaja zadnego swiatla. Kotara "+
   "zaslaniajaca drzwi wyglada na nowa, a jedyne co daje troche swiatla, "+
   "to slonce wpadajace od czasu do czasu przez zaslone powiewajaca na wietrze. "+
   "\n";
  return opis;
}
