/* Plik:         wioska5.c
 * Autor:        Kaes
 * Data:         98
 * Opis:         uliczka zachodnia
*/

#include "/sys/stdproperties.h"
#include "kaes.h"
#include "/d/Imperium/sys/alarm.h"
inherit "/d/Imperium/std/room";
string opis_pory_roku();
object ludz;
void
create_imperium_room()
{
   add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);

   add_prop(ROOM_I_INSIDE,0);

   set_short("Niewielka uliczka w wiosce");

   set_long("@@dlugi_opis");


   add_exit(PATH+"lokacje/dom7.c","poludnie");
   add_exit(PATH+"lokacje/dom8.c","polnoc");
   add_exit(PATH+"lokacje/wioska2.c","wschod");
   add_exit(PATH+"lokacje/laka2.c","zachod");

   add_item(({"wioske","bydynki","zabudowania"}),"Domy w wiosce sa wszystkie drewniane, "+
    "zbudowane w ten sam sposob. Sa dosyc niewielkie, niskie z jednymi szerokimi "+
    "drzwiami. Na pierwszy rzut oka wydaja sie kruche, jednak po dokladniejszych "+
    "ogledzinach widac, ze pewnie stoja na ziemi. Wszystkie domy nie maja drzwi, "+
    "tylko jakas szmate szczelnie zaslaniajaca wejscie.\n");
   add_item(({"sciezke","droge"}),"Droga w wiosce jest wylozona jasnym kamieniem, "+
     "bardzo wygladzonym, i o dosyc regularnych ksztaltach.\n");
   add_item(({"placyk","plac"}),"Na poludnie znajduje sie maly placyk znajdujacy "+
    "sie posrodku wioski.\n");
   set_alarm(5.0,60.0,"eventsy");
   reset_imperium_room();
   dodaj_npca(PATH+"npc/slepwoma.c",DNI);
}

void eventsy()
{
   set_event_time(20.0,150.0);
   if(pora_dnia()=="noc"||pora_dnia()=="polnoc")
    {clear_events();
     add_event("W jednym z domow slyszysz gluchy stuk.\n");
     add_event("Slyszysz ciche skrobanie w drewno.\n");
     add_event("Miedzy budynkami widzisz przez chwile lekkie swiatlo, ktore szybko jednak znika "+
      "w oparach mgly.\n");
     add_event("Z dachu domku cos spada.\n");
     }
    else
     {clear_events();
      add_event("Dym unosi sie z komina jednego z domow.\n");
      add_event("Slyszysz szczekanie psow.\n");
      add_event("Slyszysz glosne wolanie.\n");
      add_event("Przez chwile wieje cieplejszy wiatr.\n");
     }
   set_events_on(1);
}

string dlugi_opis()
{
 return("\nJestes na niewielkiej uliczce idacej poprzez domy na zachod od placu. "+
   "Z obu stron przylegaja do niej niskie domy, z drzwiami wychodzacymi wprost "+
   "na ulice. "+
       opis_pory_roku());
}

string
opis_pory_roku()
{
  string opis="";
  if(pora_dnia()=="noc"||pora_dnia()=="polnoc") opis+="Niektore wydaja sie wyginac, przysuwac w twoja strone, jednak "+
    "prawdopodobnie jest to tylko zludzenie optyczne spowodowane przez gesta mgle. Na "+
    "zachod widzisz zarysy niskich drzewek, swiadczace o tym, ze wioska sie juz konczy. "+
    "Na wschod jest plac, otoczony lekka poswiata.\n";
  else  opis+="W kazdym z nich powiewa zaslona, nie pozwalajaca "+
   "ci dojrzec czegokolwiek w srodku. Z kominow unosi sie dym szybko rozpraszany "+
   "przez wiejacy wiatr. Na zachod widzisz koniec wioski, niewielka lake "+
   "na ktorej rosna niewysokie drzewka i krzaki. Na wschod znajduje sie plac "+
   "polozony w centrum wioski.\n";
  return opis;
}

