inherit "/d/Imperium/std/room";

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "czarne_slonce.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Korytarz");
    set_long("Krety korytarz w starej, opuszczonej czesci kanalow. To wlasnie tu Czarne Slonce ma swoje siedlisko.\n");
  add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);


    add_exit("/d/Imperium/Czarne_Slonce/lokacje/korytarz1.c", "wschod", 0, 1);
    add_exit("/d/Imperium/Czarne_Slonce/lokacje/loza.c", "poludnie", 0, 1);
    add_exit("/d/Imperium/Czarne_Slonce/lokacje/szefroom.c", "zachod", 0, 1);
    add_exit("/d/Imperium/Czarne_Slonce/lokacje/skarbiec.c", "polnoc", 0, 1);
}
int
zamow( string str )
{
object ob;

setuid();
seteuid(getuid());
if (str == "butelke")

{

write("Dostajesz buteleczke.\n");
ob=clone_object("/d/Imperium/Czarne_Slonce/obj/but.c");
ob->move(this_player());
return 1;

}
}


void

init()

{
    ::init();
    
    add_action("zamow","zamow");    

}
