inherit "/d/Imperium/std/room";

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "czarne_slonce.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Ponura komnata");
    set_long("Opuszczony, ciemny loch z z wielkim sejfem Po prawiej stronie i skrzynia po lewej.\n");
    clone_object("/d/Imperium/Skrzynie/skrzynia")->move(this_object());
  add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);


    add_exit("/d/Imperium/Czarne_Slonce/lokacje/korytarz1.c", "zachod", 0, 1);
}


int

zamow( string str )
{
object ob;

setuid();
seteuid(getuid());
if (str == "sztylet")

{

write("Dostajesz sztylet.\n");
ob=clone_object("/d/Imperium/plomien/dagger.c");
ob->move(this_player());
return 1;

}

if (str == "zbroje")

{

write("Dostajesz zbroje.\n");
ob=clone_object("/d/Imperium/vic/ug/cyb_plate.c");
ob->move(this_player());
return 1;

}
}


void

init()

{
    ::init();
    
    add_action("zamow","zamow");    

}
