/*Plik: wioska1.c
 *Autor: Tigr
 *Data: 14.03.1997
 *Update: 26.07.1998
 *Opis: Wioska w poblizu zamku Dimenau
*/


#include "tigr.h"
inherit TPATH + "/std/w_room.c";

create_imperium_room()
{
    set_short("Przy wejsciu do wioski");
    set_long("@@dlugi_opis");
    
    add_item(({"droge","ulice"}),"Droga, ktora prowadzi do wioski zmienia sie " +
    				 "w blotniska wiejska ulice.\n");
    add_item(({"slup","tabliczke"}),
                    "Na stojacym przy drodze slupie znajduje sie tabliczka z napisem: \n" +
                    "\n\t\t\t/---------------\\" +
                    "\n\t\t\t|\t\t" +        "|" +
                    "\n\t\t\t|     Tadrig    |" +
                    "\n\t\t\t|\t\t" +        "|" +
                    "\n\t\t\t\\---------------/\n");
    add_item(({"chaty","chate","chatki","chatke","domy",
               "domki","dom","domek","budynki","budynek"}),
               "Znajdujacy sie na polnocnym wschodzie duzy budynek z szyldem nad " +
               "wejsciem zaslania ta czesc wioski. Dalej na wschodzie przy koncu " +
               "ulicy znajduje sie dwupietrowy budynek, najbardziej okazaly ze " +
               "wszystkich w wiosce. Wzdluz ulicy stoi tez kilka lepiej lub gorzej " +
               "wygladajacych wiesniaczych chat.\n");
    add_item("szyld","Stad trudno ci zobaczyc, co na nim jest napisane.\n");
    add_item("wioske","@@opis_wioski");
    
    dodaj_npca(TPATH + "/npc/wiesniak.c");
    
    add_exit(TPATH + "/lokacje/droga5.c","zachod","@@sprawdzian",2,0);
    add_exit(TPATH + "/lokacje/wioska2.c","wschod",0,2,0);
}

string
dlugi_opis()
{
      return "Stoisz przy wejsciu do nieduzej wioski, podobnej do wielu innych wiosek " +
             "w tych okolicach. Droga, ktora tu dotarles, zmienia sie wlasnie " +
             "w blotnista wioskowa ulice. Na polnocnym wschodzie stad widzisz duzy budynek z " +
             "ledwo widocznym szyldem, dalej na wschod droga prowadzi przez wioske w " +
             "kierunku najwyzszego budynku. Przy drodze stoi slup z nazwa wioski. " 
    	     + opis_pory_roku() + "\n";
}
string
opis_wioski()
{
    return "Stoisz przy wejsciu do wioski. Jej dalsza czesc lezy na " +
           "wschodzie. Widzisz tam pare budynkow oraz kilka chat. "
           +od_pory();
}
int
sprawdzian()
{
   if (this_player()->query_dziecko()) return 1;
   return 0;
}