#include "tigr.h"
inherit TRAKT;


create_trakt()
{
        set_numer(1);
        
        add_item( ({"nuln","miasto"}),
        	"Na zachod stad znajduje sie jedno z najwiekszych miast " +
        	"znanego ci swiata - Nuln. Trakt prowadzi wprost do bramy " +
        	"w murze, okalajacym miasto. Ponad murem widzisz iglice " +
        	"slawnej Swiatyni Vereny. Widzisz tez dachy co wyzszych " +
        	"budynkow, ktore nie sa juz tak znane.\n");
        add_item( ({"rzeke","aver"}),
        	"Aver, jedna z najwazniejszych rzek " +
        	"Imperium, plynie na polnoc stad, kierujac sie na zachod, " +
        	"gdzie wpada do Reiku.\n");
        add_item( ({"mur","brame"}),
        	"Szary potezny mur okala miasto Nuln ze wszystkich stron, " +
        	"strzegac je od niespodziewanego ataku Chaosu. Trakt " +
        	"prowadzi do bramy, ktora charakteryzuje sie wielkoscia, " +
        	"budzaca szacunek nawet u najwyzszych ogrow, nie mowiac " +
        	"juz o halflingach.\n");
        
	add_exit("/d/Imperium/Nuln/lokacje/przed_e.c","zachod",0,2);
	add_exit(TRAKTPATH + "/trakt02.c","wschod","@@go",0);
}
