inherit "/std/poison_effect.c";

#include <macros.h>
#include <pl.h>
#include <poison_types.h>

int dzialanie = 0;

create_poison_effect()
{
    set_damage( ({ POISON_HP, 260, POISON_FATIGUE, 460 }) );
    set_poison_type("standard");
    set_strength(150);

    set_time(500);
        set_interval(20);
}
