inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "defs.h"

object tablica;

void
create_imperium_room()
{
	set_short("Srodek jaskini.");
	set_long("Znajdujesz sie na srodku przestronnej jaskini.\n");
	add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
	add_exit(RPATH + "sypialnia", "poludniowy-zachod");
	add_exit(RPATH + "skill", "polnocny-zachod");
	add_exit(RPATH + "racki", "polnocny-wschod");
	add_exit(RPATH + "join", "poludniowy-wschod");
	setuid();
	seteuid(getuid());
	tablica = clone_object(RPATH + "board");
	tablica->move(TO);
}


void
reset_imperium_room()
{
	setuid();
	seteuid(getuid());
	if(!objectp(tablica)) { tablica = clone_object(RPATH + "board"); tablica->move(TO); }
}
