inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../moria.h"


void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
        set_short("Komora straznicza");
	    set_long("Znajdujesz sie w calkiem obszernym, podziemnym korytarzu. "+
	            "Sciany podtrzymywane sa przez masywne drewniane bale, ktore "+
		            "pewnie stoja. Rozgladajac sie stwierdzasz iz jestes w jakiejs "+
			                "krasnoludzkiej osadzie, ktora z dawna zostala opuszczona.\n");
					
					
					
					   add_exit(PATH+"karak02.c", "polnocny-wschod");
					      add_exit(PATH+"karak03.c","polnocny-zachod");
	      add_exit("/d/Imperium/Czarne/lokacje/czarne2.c","gora");
					      
					      }
					      