inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../moria.h"



void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    set_short("Wejscie do sali palacowej");
    set_long("Znajdujesz sie w calkiem obszernym, podziemnym korytarzu. "+
	"Sciany podtrzymywane sa przez masywne drewniane bale, ktore "+
	"pewnie stoja. Rozgladajac sie stwierdzasz iz jestes w jakiejs "+
	    "krasnoludzkiej osadzie, ktora z dawna zostala opuszczona "+
"Sciany sa tu wysadzane gdzieniegdzie drogocennymi kamieniami. "+
"Przed soba widzisz osadzony kurzem tron i piekne sciany z arrasami.\n");



   add_exit(PATH+"karak33.c","wschod");
   add_exit(PATH+"karak32.c","polnocny-wschod"); 
   add_exit(PATH+"karak34.c","poludniowy-wschod"); 
   add_exit(PATH+"karak26.c","zachod"); 


}