inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../moria.h"



void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    set_short("Na polnoc od sali tronowej");
    set_long("Znajdujesz sie w calkiem obszernym, podziemnym korytarzu. "+
	"Sciany podtrzymywane sa przez masywne drewniane bale, ktore "+
	"pewnie stoja. Rozgladajac sie stwierdzasz iz jestes w jakiejs "+
	    "krasnoludzkiej osadzie, ktora z dawna zostala opuszczona "+
"Sciany sa tu wysadzane gdzieniegdzie drogocennymi kamieniami. "+
"Przed soba widzisz piekne sciany z arrasami.\n");



   add_exit(PATH+"karak39.c","wschod");
   add_exit(PATH+"karak31.c","polnoc"); 
   add_exit(PATH+"karak29.c","poludniowy-zachod");  


}