inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../moria.h"



void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    set_short("Katakumby");
    set_long("Znajdujesz sie w calkiem obszernym, podziemnym korytarzu. "+
	"Sciany podtrzymywane sa przez masywne drewniane bale, ktore "+
	"pewnie stoja. Rozgladajac sie stwierdzasz iz jestes w jakiejs "+
	    "krasnoludzkiej osadzie, ktora z dawna zostala opuszczona "+
"Sciany sa tu wysadzane gdzieniegdzie drogocennymi kamieniami. "+
"Na podlodze widzisz ladnie wyrzezbione trumny ze skal. Wszystkie "+
"zdobione i ladnie wykonczone. W srodku pochowani sa zapewne tutejsi mieszkancy.\n");

    

   add_exit(PATH+"karak29.c","polnocny-zachod");

}