inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../moria.h"



void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    set_short("Opuszczona karczma");
    set_long("Znajdujesz sie w calkiem obszernym, podziemnym pomieszczeniu. "+
	"Sciany podtrzymywane sa przez masywne drewniane bale, ktore "+
	"pewnie stoja. Rozgladajac sie stwierdzasz iz jestes w jakiejs "+
	    "krasnoludzkiej karczmie, ktora z dawna zostala opuszczona.\n");

    

   add_exit(PATH+"karak35.c","zachod");

}