inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <forteca.h>
#define TP this_player()
void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    set_short("Kuznia");
    set_long("Stoisz posrodku malego pomieszczenia wypelnionego zawszad "
        +"dymem. Z mgielki dostrzegasz wielkie kowadlo i potezny piec "
        +"ktorego komin zdaje sie mierzyc kilka stop wysokosci. "
        +"Na scianach porozwieszane sa topory roznej wielkosci, "
        +"ksztaltu i przeznaczenia. Dudnienie metalu obijanego "
        +"o mlot doslyszec mozna nawet poza warownia.\n");
    add_exit(PATH+"x.c","polnoc",0,1);
    dodaj_npca(NPC+"szagrat.c");
}
