/*
 * Gildia ZT
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "moria.h"
void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

    set_short("Sypialnia");
    set_long("Jest to obszerny pokoj w ktorym Zabojcy Trolli spia. "
	+"W okolo pelno jest prycz. Swiatlo wogule by tu nie dochodzilo "
	+"gdyby nie nikle iskry z lampy stojacej na stole. "
	+"Atmosfera sprawia ze jestes senny.\n");


    add_exit(PATH+"d2.c","poludniowy-wschod",0,1);
}


int
startuj( string str )
{

if ( str == "tutaj" )
    {
    if (!TP->query_prop("zabojca"))
    {
    write("Wypierdalaj nie nalezysz do gildii!\n");
    return 1;
    }
    if (TP->set_default_start_location(PATH+"sp"))
        {
        write("Oki.\n");
        return 1;
        }
        write("Uuuu cos jest pojebane!\n");
        return 1;



    }

write("Startuj tutaj?\n");
return 1;
}


void
init()
{
    ::init();

    add_action("startuj","startuj");

}
