/*
 * Gildia ZT
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "moria.h"

void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

    set_short("Wiezyczka");
    set_long("Jest to wielka wieza straznicza z ktorej rozciaga sie widok "
	+"na wschod. Stad dostrzegasz co dzieje sie pod brama. Widoczne "
	+"sa stad ruiny zamku i male postacie chodzace po jego blankach.\n");
    add_exit(PATH+"u1.c","dol",0,1);

    

}

