/*
 * Gildia ZT
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "moria.h"

void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

    set_short("Korytarz w twierdzy");
    set_long("Przechodzisz przez ciemny korytarz oswietlony niklym swiatlem "
	+"pochodni. Na scianach wisza zlota gobeliny. Od podlogi "
	+"czuc podmuch chlodu. Pragniesz czym predzej przejsc "
	+"przez ten mroczny tunel.\n");
    add_exit(PATH+"t.c","polnoc",0,1);
    add_exit(PATH+"ku.c","poludnie",0,1);
    add_exit(PATH+"u.c","wschod",0,1);
    add_exit(PATH+"p.c","zachod",0,1);

}



