inherit "/d/Imperium/std/monster";
inherit "/cmd/std/command_driver";

#include "../moria.h"


create_monster()
{
  ustaw_odmiane_rasy(PL_KRASNOLUD);


  dodaj_przym(({"kudlaty"}),({"kudlaci"}));
  dodaj_przym(({"muskularny"}),({"muskularni"}));

  set_long("Jest to niski lecz poteznie zbudowany krasnolud. Jego "
	+"brudne, posklejane wlosy zaslaniaja twarz pelna nienawisci. "
	+"Przekrwione oczy dopelnia wizerunku typowego Zabojcy Trolli. "
	+"Od ucha do nosa ma przewieszony platynowy lancuszek. "
	+"Jego twarz jest poryta bruzdami i  bliznami po licznych "
	+"walkach stoczonych z hordami chaosu. Na ciele zauwazasz "
	+"wiele tatuazy, wsrod ktorych najbardziej odznacza "
	+"sie wielki waz.\n");
  set_living_name("straznik_gildii_zabojcow");

  set_gender(G_MALE);

  add_prop(CONT_I_HEIGHT, 115);
  add_prop(CONT_I_WEIGHT, 100000);
  add_prop(NPC_M_NO_ACCEPT_GIVE, 1);
  add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);

  set_skill(SS_PARRY,90);
  set_skill(SS_WEP_AXE,100);
  set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 100);

  set_stats(({270, 170, 280, 70, 60, 70, 80, 0, 0}));


    add_weapon(OBJ+"axe2");  
}

