inherit "/d/Imperium/std/monster";
inherit "/cmd/std/command_driver";

#include "../moria.h"


create_monster()
{
  ustaw_odmiane_rasy(PL_KRASNOLUD);


  dodaj_przym("pomaranczowowlosy","pomaranczowowlosi");
  dodaj_przym("masywny","masywni");

  set_long("Na glowie tego krasnoluda zauwazasz wielki czub ze "
	+"sklejonych wlosow. Jego jedne oko zdaje sie byc wydlubane "
	+"jakims ostrym narzedziem. A moze pazurem ? Masywny " 
	+"i muskularny zdaje sie byc nie do pokonania. Od ucha " 
	+"do nosa ma przewieszony lancuszek swiadczacy o jego " 
	+"przynaleznosci o Zabojcow Trolli. Stoi tu oparty o " 
	+"swoj topor.\n");
  set_living_name("straznik_gildii_zabojcow");

  set_gender(G_MALE);

  add_prop(CONT_I_HEIGHT, 115);
  add_prop(CONT_I_WEIGHT, 100000);
  add_prop(NPC_M_NO_ACCEPT_GIVE, 1);
  add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);

  set_skill(SS_PARRY,90);
  set_skill(SS_WEP_AXE,100);
  set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 100);

  set_stats(({70, 70, 80, 70, 60, 70, 80, 0, 0}));


    add_weapon(OBJ+"axe2");  
}

