inherit "/d/Imperium/std/monster";
inherit "/cmd/std/command_driver";

#include "../moria.h"


create_monster()
{
  ustaw_odmiane_rasy(PL_KRASNOLUD);


  dodaj_przym("czarnooki","czarnoocy");
  dodaj_przym("wsciekly","wsciekli");

  set_long("Widzisz przed soba poteznego krasnoluda. Przekrwione " 
	+"oczy swiadcza o nie przespanych wielu nocach. "
	+"Liczne blizny dopelniaja typowego wizerunku Zabojcy "
	+"Trolli. Calego jego cialo pokrywaja liczne tatuaze. "
	+"Na szyi ma dziwne napisy przypominajce stara mowe "
	+"krasnoludzka.\n");
  set_living_name("straznik_gildii_zabojcow");

  set_gender(G_MALE);

  add_prop(CONT_I_HEIGHT, 115);
  add_prop(CONT_I_WEIGHT, 100000);
  add_prop(NPC_M_NO_ACCEPT_GIVE, 1);
  add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);

  set_skill(SS_PARRY,90);
  set_skill(SS_WEP_AXE,20);
  set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 100);

  set_stats(({180, 10, 500, 70, 60, 70, 80, 0, 0}));


    add_weapon(OBJ+"axe2");  
}

