inherit "/d/Imperium/std/monster";
inherit "/cmd/std/command_driver";

#include "../moria.h"


create_monster()
{
  ustaw_odmiane_rasy(PL_KRASNOLUD);


  dodaj_przym("brodaty","brodaci");
  dodaj_przym("potezny","potezni");

  set_long("Jego wlosy sa sklejone dziwna czerwona mazia na ksztalt "
	+"czuba. Dluga broda siega mu az do kolan. Od ucha do nosa "
	+"ma przewieszony lancuszek. Cale cialo pokryte ma tatuazami. "
	+"Jedno oko ma przysloniete. W rekach trzyma potezny topor. "
	+"Jego postawa  i kunszt wojenny tworza z niego przeciwnika "
	+"nie do pokonania.\n");
  set_living_name("straznik_gildii_zabojcow");

  set_gender(G_MALE);

  add_prop(CONT_I_HEIGHT, 115);
  add_prop(CONT_I_WEIGHT, 100000);
  add_prop(NPC_M_NO_ACCEPT_GIVE, 1);
  add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);

  set_skill(SS_PARRY,10);
  set_skill(SS_WEP_AXE,110);
  set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 100);

  set_stats(({500, 10, 45, 70, 60, 70, 80, 0, 0}));


    add_weapon(OBJ+"axe2");  
}

