#include "../local.h"
inherit STD+"bcerkiev_std.c";

create_bcerkiev()
{
    set_short("Boczna nawa");
    set_long("Nawa, w cerkwii Ulryka. Idac na zachod dotrzesz do wejscia "
	+"do swiatyni. Wszystko tutaj obite jest czarnym atlasem i jedwabiem - "
	+"mimo iz wioska jest biedna, to wiesniacy regularnie placa na "
	+"cerkiew..\n");
    add_exit(ROOM+"c1", "zachod"); 

    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
}

int
align(string str)
{
notify_fail("Co chcesz sprawdzic?\n");
if(str=="charakter")
	{
        if(this_player()->query_alignment()<0)
		{
		this_player()->catch_msg("Odejdz, zly czleku nim cie zniszcze.\n");
		return 1;
		}
	this_player()->catch_msg("Oznaczony ostales jako "+this_player()->query_alignment()+" w kolei do opanowania przez Chaos.\n");
		return 1;
	}
}
void
init()
{
::init();
add_action("align","sprawdz");
}
