#include "../local.h"
inherit STD+"bcerkiev_std.c";

create_bcerkiev()
{
    set_short("Glowny oltarz");
    set_long("Znajdujesz sie w glownym oltarzu cerkwii Ulryka, w Bialej Cerkvim "
	+"wsi w Kislevie. Oltarz, ktory ogladasz wydaje sie byc najokazalszym "
	+"z jakim miales stycznosc. Coz, wioska biedna, lecz mieszkancy "
	+"sumiennie oplacaja podatki. Na scianach zauwazasz malowidla "
	+"wilka w ataku, natomiast w oknach witraze topora, ociekajacego "
	+"krwia Chaosu.\n");
    add_exit(ROOM+"c1", "poludniowy-zachod"); 
    clone_object(NPC+"syergiey.c")->move(this_object());
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
}

