inherit "/d/Imperium/std/monster";
inherit "/std/combat/humunarmed";

#include "../local.h"

#define LIVE_I_NO_FLESH	"_live_i_no_flesh"

void
create_monster()
{
        int s;

ustaw_odmiane_rasy(({"szubiennicznik","szubiennicznika","szubiennicznikowi","szubiennicznika","szubiennicznikiem","szubienniczniku"}), ({"szubienniczniki","szubiennicznikow","szubiennicznikom","szubienniczniki","szubiennicznikami","szubiennicznikach"}), PL_MESKI_NOS_ZYW);
dodaj_przym("wychudzony","wychudzeni");
    set_gender(G_MALE);

    set_alignment(-200);

    set_long("Osoba ta, zostala powieszona na stryczku - wydziobane oczy, wysuszone, "
	+"podziobane i wychudzone cialo.\n");

    set_stats(({ 380, 500, 90, 5, 5, 100 }));
    set_skill(SS_DEFENCE, 50);
    set_skill(SS_WEP_POLEARM, 50);
    set_skill(SS_WEP_KNIFE, 82);
    set_skill(SS_PARRY, 40);
    set_skill(SS_2H_COMBAT, 70);
    set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 50);
    set_cact_time(10);
    add_armour(OBJ+"koszulkakolcza.c");
    add_armour(OBJ+"naudziaki.c");
    add_armour(OBJ+"rekawice.c");
    s=random(2);
	switch(s)
		{
		case 0:
    		add_weapon(OBJ + "partyzana.c");
		break;
		case 1:
    		add_weapon(OBJ + "puginal.c");
    		add_weapon(OBJ + "puginal.c");
		break;	

		}

    add_prop(LIVE_I_NO_FLESH, 1); // zakladamy, ze kruki wydziobaly mu oczy
    add_prop(NPC_I_NO_FEAR, 1);
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);
    set_aggressive(1);
    
}
