inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "../local.h"
#include "../npc/szk.h"



public void
create_cmentek()
{
}

public nomask void
create_imperium_room()
{
set_short("Standard cmentku Biala Cerkiev");
set_long("Standard\n");


set_event_time(65.0,65.0);
add_event("Slyszysz jeki dochodzace z podziemi.\n",0);
add_event("Robi sie coraz zimniej.\n",0);
add_event("Ktos zlapal cie za reke.. Uhm.. wydawalo ci sie.\n");
add_event("Zrywa sie silny, porywisty wiatr meczacy wszystko wokol.\n");
add_event("Zaczyna sypac snieg.\n");
add_event("Niebo robi sie coraz chmurniejsze.\n");
add_event("Brr... Ale tutaj zimno.\n");
add_event("Twoja noga grzeznie w sniegu.\n");
add_event("Wydawalo ci sie, ze ktos stoi za toba.. Odwracasz sie i... nikogo tam nie ma.\n");
add_event("Przeszedl cie nagly dreszcz.\n");
set_events_on(1);
ludzie(random(5));

create_cmentek();
}


public void
reset_cmentek()
{
}

public nomask void
reset_imperium_room()
{
reset_cmentek();
}



