/*
 * Plik : mieszczanka.c
 * Autor: Torg
 * Opis : Mieszczanka z Kislevu
 * Data : 2002-11-21
 * Mod. : 2002-11-21
 */

inherit "/std/monster";

#include "../defs.h"

#define PRZYMIOTNIKI (({({"gruby", "grubi"}), ({"rozgadany", "rozgadani"}), \
                        ({"niski", "niscy"}), ({"pulchny", "pulchni"}), \
                        ({"smierdzacy", "smierdzacy"}), \
                        ({"obrzygany", "obrzygani"}), ({"brudny", "brudni"}), \
                        ({"ponetny", "ponetni"})}))
#define ILE_PRZYMIOTNIKOW 8

void
create_monster()
{
    int i, j;

    ustaw_nazwe(({"mieszczanka", "mieszczanki", "mieszczance",
                  "mieszczanke", "mieszczanka", "mieszczance"}),
                ({"mieszczanki", "mieszczanek", "mieszczankom",
                  "mieszczanki", "mieszczankami", "mieszczankach"}),
                  PL_ZENSKI);

    set_gender(G_FEMALE);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);

    i = random(ILE_PRZYMIOTNIKOW);
    j = random(ILE_PRZYMIOTNIKOW - 1);
    if(j >= i)++j;
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[i][0], PRZYMIOTNIKI[i][0]);
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[j][0], PRZYMIOTNIKI[j][1]);

    set_long("Baba z zimnego kraju jest tak samo brzydka jak sama zima. "
            +"Nie sadzisz by mogla nadawac sie do czegokolwiek innego "
            +"niz rozpalanie w kominku i gotowanie cieplych obiadkow. "
            +"No chyba zeby... worek na twarz i pchasz!!\n");

    ustaw_odmiane_rasy(PL_CZLOWIEK);

    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 168);
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 64000);

    set_stats(({50+random(50),28+random(40),40+random(80),20,25,80}));

    set_skill(SS_WEP_CLUB,20);

    set_act_time(8 + random(25));
    set_cchat_time(7);

    set_random_move(5,0);

    add_act("emote mowi: Vodka z rana jak smietana.");
    add_act("emote rechocze pijacko.");
    add_act("emote beka niemilosiernie.");
    add_act("emote drapie sie po nodze.");
    add_act("emote trzesie sie z zimna.");

    add_cchat("Vlooodeeeek!!! Bijooo mnieeee!!");
    add_cchat("Aaaaaaa!!! Gvalcoooooom!!!!!!");

    set_alignment(350);

    add_weapon(PATH + "bronie/butelka.c");
    add_armour(PATH + "zbroje/kufajka.c");
    add_armour(PATH + "zbroje/kurtka.c");
}
