/*
 * BAGNO14.c dziecko bagna
 * Autor: Mithandir
 * Projekt: Bagna by Tanis i Mithandir
 */

inherit "/d/Imperium/Kraina/BAGNO/bagno.c";

#include "bagno.h"
// Mam nadzieje, ze wszystko juz jest zadeklarowane

void
create_bagno_kraina()
{
    // Tu byly smieci();

add_item(({"drzewo", "pien"})," Lezy tu pien olbrzymiego, przewalonego "
        +"drzewa. Zapewne od pokolen sluzy on wedrowcom podrozujacym po "
        +"bagnach za tablice ogloszeniowa, gdyz wyrytych jest na nim mnostwo "
        +"napisow. Prawie wszystkie sa kompletnie zniszczone "
	+"przez okrutny zab czasu, co swiadczy ze nikt tu ostatnio nic nie"
	+"napisal! Musi byc jakas przyczyna. Na korze pnia w jednym miejscu "
        +"dostrzegasz czerwona plame. Hmm, moze to wlasnie to?\n");
add_item(({"tablice","napis","napisy"})," na drzewie wyryto mnostwo napisow. "
        +"Niektore w staroswiatowym, elfim i krasnoludzkim, inne w jezykach "
        +"nie znanych ci nawet z nazwy. Wszystkie napisy sa juz mocno "
        +"zatarte, nie ma zadnego wyrytego niedawno.\n");
	/* tytulem wyjasnienia. Pien sam sie tu wwalil i nie mialem nic do
         * powiedzenia, podobnie jak napisy na nim. nie chcialo mi sie wymyslac
         * setki glupich napisow, wykorzystalemwiec fakt, ze niedaleko jest
         * wrog i dorobilem troche grozy. Na razie w tej lokacji nikogo nie ma,
	 * w przyszlosci bedzie tu przybiegal wrog z polnocy. ( kiedy gracz
	 * bedzie chcial zbadac przyczyne :))".*/

add_item("sciezke", "Z miejsca w ktorym stoisz wybiegaja dwie sciezki. "
        +"Jedna prowadzi na polnoc i jest porzadna, mocno wydeptana i sucha "
        +"sciezka, podczas gdy ta prowadzaca na wschod wyglada tak samo jak "
        +"pozostale sciezki na bagnach: kawalek twardego "
	+"gruntu, lekko zalanego blotem. Jest nawet troche bardziej zalana ze"
	+"wzgledu na bliskosc jeziora.\n");

     // Przedmioty, ktore mozna obejrzec w tej lokacji

add_event("Z polnocy dobiega cie glosny ryk. Zastygasz w bezruchu, ale po "
        +"chwili wszystko milknie.\n");
add_event("Slyszysz cichy szelest. Blyskawicznie odwracasz sie siegajac reka "
        +"po bron... a to tylko jaszczurka przebiega po pniu drzewa i "
        +"wystraszona twoim gwaltownym ruchem znika w zaroslach.\n");

     // Zdarzenia losowe,

dodaj_npca(NPATH+"siewcy");

add_exit(NPATH+"bagno15.c","wschod");
add_exit(NPATH+"bagno12.c","polnoc");
     // Wyjscia z tej lokacji.

}

string
dlugi_opis()
{
    return("W tym miejscu, prawdopodobnie ze wzgledu na bliskosc jeziora, "
        +"poziom brei jest wyzszy niz w pozostalej czesci bagien, tak ze "
        +"idac przed siebie brniesz po kostki w blocie. Ciagle jednak pod "
        +"twoimi nogami ( w przeciwienstwie do reszty "
        +"okolicy ) znajduje sie twardy grunt. Kolo ciebie lezy do polowy "
        +"zatopiony w bagnie pien wielkiego drzewa. Przewrocilo sie juz "
        +"pewnie dawno temu, ale nie sprochniale resztki wciaz stercza tu z "
        +"bagna, sluzac wedrowcom za znak i tablice "
        +"ogloszeniowa. Na polnocy bagno ustepuje miejsca suchszemu "
        +"terenowi. Wiedzie tam mala sciezka, druga zas prowadzi na "
        +"wschod.\n");

     // Dlugi opis, maskujacy funkcje dlugi_opis z rodzica.

}
