#include "local.h"
#include <stdproperties.h>
inherit ROOM;

void
create_orbis_room()
{
    set_short("Korytarz we wnetrzu duzego smajala.");
    set_long("Stoisz w podziemnym korytarzu. Sciany wokol ciebie przytrzymywane sa " +
        "solidnymi, drewnianymi balami. Tunel oswietlony jest przez oliwne lampy, " +
        "wiszace pod stropem. W miejscu w ktorym stoisz korytarz rozwidla sie w "+
        "kilku kierunkach, wiodac do roznych pomieszczen smajala.\n"); 

    add_item("lampy",
           "Lampy daja lagodne swiatlo, oswietlajacy korytarz"
           + "na calej dlugosci.\n");

    add_item("sciany",
           "Sciany sa solidne, podpierane dlugimi, drewnianymi balami.\n");
    add_item(({"drewno","bale","kije"}),
           "Bale sa bardzo solidnie i napewno nie dalo by sie ich zlamac.\n");

    add_cmd_item(({"drewno","bale","kije"}),
        ({"zlam","zniszcz","polam"}),
           "Nie masz co probowac!\n");

    add_exit("dtoilet.c", "poludniowy-zachod",0, 3);
    add_exit("gsala.c", "poludnie", 0, 3);
    add_exit("private2.c", "polnoc", 0, 3);
    add_exit("private3.c", "wschod",0, 3);
    add_exit("dkoryt1.c", "polnocny-zachod", 0, 3);

    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);

}

