
#include "local.h"
#include <stdproperties.h>
inherit ROOM;

void
create_orbis_room()
{
    set_short("Piwnica we wnetrzu duzego smajala");
    set_long("Jestes w niewielkiej piwnicy. Stoja tu drewniane szafki, a na polkach stoja"
        + " sloiki. Przy najwiekszej scianie znajduje sie drewniana kratownica, w "+
        " ktorej widzisz zakurzone butelki. Jest tu cale mnostwo kurzu. " +
        "Pomieszczenia ciagnie sie dalej na polnoc.\n");


    add_item("sloiki",
        "Sloiki, jak sloiki, w jednych jest dzem, w innych ogorki.\n"); 
    add_item("kratownice"," Znajduja sie w niej wina owocowe.\n"); 
    add_item(({"wina","butelki"}),"Sa to przeroznego sortu wina, rozlane w butelki."+
        " Na samym dole znajduja sie omszale butelki wiekowych juz trunkow.\n"); 
    add_item("kurz",
        "Kurz, jak kurz, widac, ze mieszkancy zadko tu sprzataja.\n");
    add_item("szafki","Drewniane szafki pelne sa specjalow, znanych tylko " +
        "lakomym halflingom.\n");

    add_exit("dpiwnic2.c","polnoc",0,2);

    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
}
