
#include "local.h"
#include <stdproperties.h>
inherit ROOM;

void
create_orbis_room()
{
    set_short("Wnetrze duzego smajala");
    set_long("Znajdujesz sie we wnetrzu duzego smajala."
        + " Lampy wiszace pod sufitem oswietlaja caly korytarz."
        + "Jest on wykopany w ziemi, jednak sciany sprawiaja wrazenie bardzo solidnych. " +
        "Niski tunel prowadzi dalej na wschod, podczas gdy swieze powietrze dostaje sie " +
        "tu przez otwor, prowadzacy ku gorze.\n");

    add_item("Lampy",
           "Lampy daja lagodne swiatlo, oswietlajacy korytarz"
           + "na calej dlugosci.\n"); 
    add_item("Sciany",
           "Sciany sa solidne, podpierane dlugimi, drewnianymi balami.\n");
    add_item(({"drewno","bale","kije"}),
           "Bale sa bardzo solidnie i napewno nie dalo by sie ich zlamac.\n");

    add_cmd_item(({"drewno","bale","kije"}),
        ({"zlam","zniszcz","polam"}),
           "Nie masz co probowac!");

    add_exit("ksmajal2.c", "gora",0, 3);
    add_exit("dkoryt1.c","wschod", 0, 3);

    add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

}
