#include "local.h"
#include <stdproperties.h>
inherit ROOM;

void
create_orbis_room()
{
    set_short("Spichlerz w duzym smajalu");
    set_long("Stoisz na srodku duzej komory, bedacej spichlerzem dla halflinskich "+
        "zbiorow. Dokola ciebie znajduja cie ciezkie skrzynie oraz worki,"+
        " przeznaczone do przechowywania zboz, maki, kaszy i innnych tego typu"+
        " zapasow. W miejscu gdzie promienie swiatla docieraja do"+
        " pomieszczenia, mozna dojrzec unoszacy sie w powietrzu pyl."+
        " Korytarz prowadzi"+
        " stad na zachod, lecz znajduja sie tutaj takze niewielkie schodki"+
        " do piwnicy.\n");

    add_item("worki",
         "Zawieraja przewaznie maki z roznych zboz.\n");
    add_item("skrzynie",
         "Zapelnione sa ziarnem roznych zboz.\n");
    add_item("schodki","Niewielkie schodki prowadza najprawdopodobniej do " +
        "dobrze zaopatrzonej piwniczki.\n");
    add_item("pyl","Bialy tuman pylu unosi sie z ziemi przy kazdym kroku.\n");    

    add_exit("dspiz1.c", "zachod",0, 2);
    add_exit("dpiwnic2.c", "dol",0, 2);

    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);

}
