
#include "local.h"
#include <stdproperties.h>
inherit ROOM;

void
create_orbis_room()
{
    set_short("Wejscie do duzego smajala w wiosce Cichy Kacik");
    set_long("@@dlugi");

    add_item("drzwi",
           "Drzwi sa solidne, debowe. Ciekawe jak one sie trzymaja tej ziemi?.\n");
    add_item("wzgorze",
           "Wzgorze nazywa sie Cookhill i jest najwiekszym pagorkiem w okolicy.\n");
    add_item(({"wejscia","smajale"}),
        "Otwory w pagorkach to nic innego jak wejscia do smajali, podziemnych " +
        "domostw halflingow.\n"); 
    add_item("schody",
           "Schody prowadza stromo w dol.\n");

    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
    
    add_exit("ksmajal.c", "poludnie",0, 3);
    add_exit("dsmajal.c", "dol", 0, 3);

}

string
dlugi()
{
     return("Stoisz u stop wzgorza Cookhill. " +
        opis_pory_roku() +
        " Strome wzgorze nie pozwala isc dalej w kierunku polnocnym. Przed " +
        "soba dostrzegasz niewielkie drzwi,"  +
        " lekko uchylone, ze schodami prowadzacymi na dol.\n");
}
