
#include "local.h"

#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
inherit ROOM;
#include "sad.h"

void
create_orbis_room()
{
    set_short("Sciezka do wioski Cichy Kacik");
    set_long("@@dlugi");
    add_item(({"krzaki", "krzaki jezyn", "jezyny", "krzaki"}),
           "Krzaki jezyn rosna zaraz kolo drogi, maja bardzo ostre kolce." +
           " Ciekawe czy mozna je zerwac?\n");
    add_item(({"drzewa","sad"}),"@@ob_drzewa");

    add_cmd_item("jezyny", "zerwij",
             "@@wyrwij");

    add_exit("nalewo1.c","poludniowy-wschod",0, 3);
    add_exit("ksmajal.c","polnocny-zachod", 0, 3);

}

string
wyrwij()
{
    say(QCIMIE(this_player(), PL_MIA) + " zbliza sie ostroznie do jezyn "
      + "z zamiarem zerwanie paru z nich. Nagle z wielkim wrzaskiem odskakuje "
      + "i przez chwile podskakuje trzymajac sie za reke. Hmmm.. Chyba sie poklul.\n");

    write("Zblizasz sie ostroznie do jezyn "
      + "z zamiarem zerwanie paru z nich, gdy nagle czujesz bol w reku."
      + " Przez dobra chwile podskakujesz na jednej nodze trzymajac sie za reke."
      + " Co za parszywe krzaki, poklules sie.\n ");
    return "";
}

string
dlugi()
{
    return("Znajdujesz sie na niewielkiej sciezce, prowadzacej do wioski Cichy"+
         " Kacik. " +
         opis_pory_roku() +
         " Dookola drogi rosnie bardzo duzo krzakow dzikich jezyn."+
         " Na polnocnym wschodzie dostrzegasz rosnacy w niewielkiej odleglosci sad.\n");
}