
#include "local.h"
#include <stdproperties.h>
inherit ROOM;

void
create_orbis_room()
{
    set_short("Jeden z pokoi we wnetrzu duzego smajala");
    set_long("Znajdujesz sie w malym pokoiku wewnatrz duzego smajala."
        + " Jest tu calkiem przytulnie, choc wystroj wnetrza jest nieco spartanski."
        + " Cieple i zywe kolory powoduja, ze z przyjemnoscia tu przebywasz."
        + " Sposrod rzeczy godnych uwagi zauwazasz tylko tylko lozko, " +
        "stolik i niewielka szafeczke.\n");


    add_item("Lampy",
           "Lampy daja bardzo ladne swiatlo, a przy okazji oswietlaja korytarz"
           + "na calej dlugosci.\n"); 
    add_item("Sciany",
           "Sciany sa solidne, podpierane dlugimi, drewnianymi balami.\n"); 
    add_item(({"stol","stolik"}),
           "Jest to maly stolik. Lezy na nim obrus.\n");
    add_item(({"szafke","szafeczke"}),
           "Nieduza szafka zamknieta na klodke.\n"); 
    add_item("obrus",     
           "Kolorowy obrus lezacy na stole.\n"); 
    add_cmd_item("obrus", ({"zabierz","wez"}),
           "Po co ci obrus?!\n"); 
    add_item("Lozko",
           "Lozko jak lozko, wyroznia sie tym, ze ma 160 cm dlugosci.\n"); 
    add_item(({"drewno","bale","kije"}),
           "Bale sa bardzo solidnie i napewno nie dalo by sie ich zlamac.\n");
    add_cmd_item(({"drewno","bale","kije"}),
             ({"zlam","zniszcz","polam"}),
           "Nie masz co probowac!");

    add_exit("dkoryt1.c", "polnoc", 0, 3);

    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
}
