#define SEQ_KURZ ({ "emote wyciera kurze.", 				\
		    "emote wyciera kurz z lamp.",			\
                    "s", "emote wyciera kurze.",			\
                    "emote siada przy stole i posila sie.",		\
                    "emote sprzata ze stolu.", "emote wyciera stol.",	\
                    "n", "e", "emote sprzata kurz ze scian.",		\
                    "e", "emote sprzata kurz z szafek.",		\
                    "emote odpoczywa chwilke.",				\
                    "emote posila sie.",				\
                    "w", "emote zamiata podloge.",			\
                    "w", "emote zamiata podloge.",			\
                    "n", "emote sprzata kurz ze scian.",		\
                    "emote zamiata podloge.",				\
                    "nw","emote zamiata podloge.",			\
                    "w", "emote zamiata podloge.","e","se","s",		\
                  })

#define SEQ_ZUPA ({ "emote przygotowuje garnek na potrawe.",		\
                    "emote nalewa do garnka wode.",			\
                    "emote wstawia garnek na ogien.",			\
                    "emote rozglada sie za jakas przyprawa.",		\
                    "se", "emote wybiera troche roznych przypraw.",	\
                    "emote wycina kawalek miesiwa do zupy.",		\
                    "s", "emote rozglada sie przez chwile po czym " +	\
                         "bierze cos z workow.",			\
                    "n", "'Tak to juz chyba wszystko czego potrzebuje.",\
                    "nw", "emote sprawdza czy woda w garnku sie gotuje.",\
                    "emote wklada do garnka przyprawy, warzywa oraz " +	\
                         "kilka innych rzeczy.",			\
                    "emote miesza w garnku duza lyzka.",		\
                    "emote smakuje potrawy z garnka i dodaje jeszcze "+	\
                         "kilka przypraw.",				\
                    "emote miesza w garnku duza lyzka.",		\
                    "'Bedzie smaczna zupka.",				\
                    "emote czeka az zupa zagotuje sie.",		\
                    "emote zestawia garnek z ognia i rozlewa zupe do "+ \
                         "waz, ktore szybko znikaja w drodze na stol.", \
                 })

#define SEQ_NALESNIKI ({ 						\
		    "emote wyciera patelnie.",				\
                    "se", "s", "emote nabiera do miski troche " +	\
                       "maki i bierze kilka jajek.",			\
                    "emote bierze pokazny kawalek sera.",		\
                    "n", "nw", "emote przygotowuje ciasto na nalesniki.",\
                    "emote wylewa olej na patelnie.",			\
                    "emote czeka az olej sie rozgrzeje.",		\
                    "emote wylewa na patelnie ciasto.",			\
                    "emote uwaznie smazy ciasto na nalesniki.",		\
                    "emote zdejmuje usmazone ciasto i odklada na bok.", \
                    "emote wylewa na patelnie ciasto.",			\
                    "emote uwaznie smazy ciasto na nalesniki.",		\
                    "emote zdejmuje usmazone ciasto i odklada na bok.", \
                    "emote wylewa na patelnie ciasto.",			\
                    "emote uwaznie smazy ciasto na nalesniki.",		\
                    "emote zdejmuje usmazone ciasto i odklada na bok.",	\
                    "emote wylewa na patelnie ciasto.",			\
                    "emote uwaznie smazy ciasto na nalesniki.",		\
                    "emote zdejmuje usmazone ciasto i odklada na bok.", \
                    "emote wylewa na patelnie ciasto.",			\
                    "emote uwaznie smazy ciasto na nalesniki.",		\
                    "emote zdejmuje usmazone ciasto i odklada na bok.", \
                    "emote wylewa na patelnie ciasto.",			\
                    "emote uwaznie smazy ciasto na nalesniki.",		\
                    "emote zdejmuje usmazone ciasto i odklada na bok.", \
                    "emote przygotowuje ser do nalesnikow.",		\
                    "emote zawija ser w usmazone ciasto.",		\
                    "emote wklada na patelnie nalesniki.",		\
                    "emote smazy uwaznie nalesniki.",			\
                    "emote wyklada nalesniki na duzy " +		\
                    "talerz i kaze zaniesc do jadalni.",		\
                  })

#define SEQ_PIEROGI ({							\
  		    "se", "emote bierze wianek suszonych grzybow i " +	\
  		       "garniec kiszonej kapusty.",			\
  		    "s", "emote nabiera troche maki i bierze kilka jajek.",\
  		    "n", "nw", "emote nalewa w miske wode i wrzuca do " + \
  		         "niej grzyby.",				\
  		    "emote zaczyna gotowac kapuste w duzym saganie.",	\
  		    "emote wyjmuje stolnice wysypuje na nie make, " +	\
  		         "dodaje wode i rozbija w to jajka.",		\
  		    "emote zaczyna zagniatac ciasto.",			\
  		    "emote dodaje troche wody do ciasta.",		\
  		    "emote konczy zagniatac ciasto.",			\
  		    "emote sprawdza czy grzyby juz rozmiekly.",		\
  		    "emote odcedza kapuste.",				\
  		    "emote kroi grzyby i dodaje do kapusty.",		\
  		    "emote doprawia nadzienie roznymi przyprawami.",	\
  		    "emote wyjmuje walek i rozwalkowuje ciasto na placki.",\
  		    "emote wycina z plackow okrogle kawalki ciasta.",	\
  		    "emote wyjmuje lyzke i pokolej napelnia " +		\
  		          "kawalki ciasta nadzieniem, zawija, i " +	\
  		          "odklada na bok.",				\
  		    "emote przygotowuje sagan z woda do gotowania " +	\
  		          "pierogow.",					\
  		    "emote wrzuca pierogi do sagana z woda.",		\
  		    "emote czeka az pierogi zagotuja sie.",		\
  		    "emote wyjmuje pierogi na polmisek i wysyla na stol.",\
		})

#define SEQ_PACZKI ({							\
		    "emote wyjmuje i ustawia duza stolnice.",		\
                    "se", "s", "emote wybiera garniec maki, kilka " +	\
                         "jajek, drozdze i jakies komfitury.",		\
                    "n", "nw", "emote wysypuje make na stolnice.",	\
                    "emote dodaje do maki wode, jajka i drozdze.",	\
                    "emote zaczyna zagniatac ciasto.",			\
                    "emote dodaje jeszcze troche wody.",		\
                    "emote zagniata ciasto.",				\
                    "emote konczy zagniatac ciasto.",			\
                    "emote wrzuca na duza patelnie smalec.",		\
                    "emote dzieli ciasto na mniejsze czesci.",		\
                    "emote doklada do ciasta komfitury.",		\
                    "emote zagniata paczki.",				\
                    "emote wrzuca paczki do smalcu.",			\
                    "emote sprawdza jak tam paczki.",			\
                    "emote wyjmuje paczki i uklada je na tacy.",	\
                    "emote lukieruje paczki.",				\
                    "emote wysyla paczki na stol.",			\
                  })

#define SEQ_PALFAJKE ({							\
		    "emote wyciaga fajke.",				\
                    "emote wyciaga wycior do fajki.",			\
       		    "emote czysci fajke.",				\
		    "emote wyjmuje tyton.",				\
		    "emote nabija fajke.",				\
		    "emote zapala fajke.",				\
		    "emote wypuszcza z fajki niebieskie klebki dymu.",	\
		    "emote cmi fajke.",					\
		    "emote pociaga z fajki.",				\
		    "emote zaciaga sie dymem z fajki.",			\
		    "emote puszcza kolka z dymu.",			\
		    "emote zaciaga sie delikatnie fajka.",		\
		    "emote wypuszcza dym nosem.",			\
		    "emote pyka powoli z fajeczki.",			\
                    "emote delektuje sie aromatem wydobywajacym sie z fajki.",\
		    "emote spoglada na wypalana fajke.",		\
		    "emote wytrzasa wypalona zawartosc fajki.",		\
 		    "emote oczyszcza dokladnie fajke.",			\
  		    "emote chowa fajke do woreczka przy pasie.",	\
  		  })


#define SEQ_POSILEK1 ({							\
 		    "emote wskazuje cybuchem fajki na obraz.",		\
                    "powiedz A pamietacie czyny starego Mazagrana " +	\
                         "Plumpfielda?",				\
                    "emote marszczy czolo.",				\
                    "emote podchodzi do kredensu i wyjmuje z niego " +	\
                        "flaszeczke czegos mocniejszego",		\
                    "emote nalewa sobie kielonka.",			\
                    "emote delektuje sie smakiem wybonej wisniowki.",	\
                    "emote wstawia flaszeczke do kredensu.",		\
                    "emote wraca do fotela.",				\
                    "emote wygodnie sie sadowi.",			\
                    "powiedz Hmm, hmm, tak, hmm, taak, a o czym to ja?",\
                    "powiedz A Holgera Blatterbura moze pamietacie?",	\
                  })

#define SEQ_POSILEK2 ({							\
 		    "emote bierze z talerza miodowe ciasteczko.",	\
                    "emote delektuje sie slodkim zapachem " +		\
                         "zlocistego wypieku.",				\
                    "emote nadgryza ciasteczko i z blogoscia je " +	\
                        "smakuje.",					\
                    "powiedz Mmmm... jakie te ciasteczka dobre!",	\
                    "emote popija ciastko lykiem parujacej, " +		\
                         "albionskiej herbaty marki 'Earl Grey'.",	\
                    "emote odstawia filizanke na spodeczek i odgryza " +\
                         "wiekszy kes ciastka.",			\
                    "emote popija ciastko lykiem parujacej, " +		\
                         "albionskiej herbaty marki 'Earl Grey'.",	\
                    "emote odstawia filizanke na spodeczek i odgryza " +\
                         "wiekszy kes ciastka.",			\
                    "emote ze smutkiem przelyka ostatni kes ciastka. " +\
                         "Na szczescie, taca wciaz jest pelna!",	\
                  })

#define SEQ_POSILEK3 ({							\
 		    "emote sadowi sie wygodniej w fotelu.",		\
                    "emote bierze wnuczki na kolana.",			\
                    "powiedz Za gorami, za lasami zyla sobie " +	\
                         "ksiezniczka...",				\
                    "emote gladzi wnuczki po czuprynach.",		\
                    "emote pomaga dzieciom zejsc z fotela i nakrywa " + \
                         "nogi pledem",					\
                    "emote zamyka oczy.",				\
                    "emote zaczyna chrapac.",				\
                    "emote budzi sie.",					\
                    "powiedz A, tak, ten, tego, wlasnie...",		\
                    "emote znow zasypia.",				\
                  })

#define SEQ_POSILEK4 ({							\
		    "emote naklada sobie troche budyniu.",		\
                    "emote dekoruje budyn szczodra porcja bitej smietany.",\
                    "emote na szczyt potrawy kladzie wisienke.",	\
                    "powiedz O, tak.",					\
                    "emote wzdycha z zadowoleniem.",			\
                    "emote z dostrzegalnym wahaniem zanurza lyzeczke " +\
                         "w budyniu, zaburzajac harmonie " +		\
                         "swojego dziela.",				\
                    "emote trzesie uszami, palaszujac deser.",		\
                    "emote trzesie uszami, palaszujac deser.",		\
                    "emote trzesie uszami, palaszujac deser.",		\
                    "emote wzdycha gleboko.",				\
                    "emote odnosi miseczke do kuchni i wraca z precelkami.",\
                  })

#define SEQ_POSILEK5 ({ 						\
		    "emote siada wygodnie przy stole.", 		\
		    "emote bierze talerzyk i naklada sobie cos do jedzenia.",\
		    "emote ze smakiem palaszuje posilek.",		\
		    "emote odstawia talerzyk i schodzi z krzesla.",	\
 		  })

#define SEQ_POSILEK6 ({							\
		    "emote siada wygodnie przy stole.", 		\
		    "emote odklada na bok plik kartek i siega po talerz.",\
		    "emote naklada sobie troche jedzenia.",		\
		    "emote machinalnie spozywa posilek.",		\
		    "emote siedzi zamyslony nad pustym talerzem.",	\
		    "emote odstawia talerzyk i schodzi z krzesla.",	\
		    "emote zabiera ze stolu kartki.",			\
		  })  

#define SEQ_POSILEK7 ({							\
		    "emote siada sobie na laweczce pod drzewem.", 	\
		    "emote wyciaga z torby jedzenie.", 			\
		    "emote z zadowoleniem palaszuje posilek.", 		\
		    "emote rozglada sie po niebie.", 			\
		    "emote konczy jesc i przez chwile dlubie sobie " +	\
		    "w zebach.", 					\
		    "emote zamyka torbe i wstaje.", 			\
		  })  

#define SEQ_POSILEK8 ({							\
		    "emote glaszcze sie po brzuchu i stwierdza, ze " +	\
		    "czas juz na posilek.", 				\
		    "s", "w", "nw", "nw", "n", "dol", "e", "se", "s", 	\
		    "' Aj, jak dobrze, ze juz pora jedzenia.", 		\
		    "emote przysiada sie do stolu i naklada sobie " +	\
		    "jedzenie na talerzyk.", 				\
		    "emote zajada z apetytem.", 			\
		    "emote konczy jesc i wstaje od stolu.", 		\
		    "n", "nw", "w", "gora", "s", "se", 			\
		    "zerwij jezyny", "se", "e", "n", 			\
		  })

#define SEQ_ZABAWA ({							\
		    "emote przysiada sie do stolu i posila sie.",	\
                    "emote bawi sie z rowiesnikami.","n","e","e",	\
                    "emote przeszukuje szafki ale nic nie znajduje.",	\
                    "emote chowa cos w szafkach.",			\
                    "w","w","s","emote posila sie przy stole",		\
                    "emote przysluchuje sie rozmowie starszych.",	\
                    "n","n","nw","ne","emote rozglada sie uwaznie.",	\
                    "emote rozglada sie za przysmakami do zwedzenia, "+ \
                        "ale widzac sroga mine kucharki rezygnuje.",	\
                    "emote usmiecha sie spogladajac na gotujace sie "+  \
                         "potrawy.",					\
                    "emote spoglada lakomie na sloik komfitur.",	\
                    "'Kocham smak tych komfitur.",			\
                    "sw","se","s","e","emote sprawdza czy nikt sie " +	\
                         "na niego nie patrzy.",			\
                    "przemknij sie na dol",				\
                    "emote uwaznie oglada sloiki z komfiturami.",	\
                    "emote wyjmuje jeden sloik i chowa za pazuche.",	\
                    "przemknij sie na gore.",				\
                    "przemknij sie na wschod.",				\
                    "emote chowa sloik w szafce.",			\
                    "w","w","s"						\
                  })

#define SEQ_ZABAWA1 ({							\
		    "emote wzdycha cicho.", 				\
		    "n", "nw", "w", "gora", "s", "se", 			\
		    "zerwij jezyny", "se", "e", 			\
		    "emote nad czyms sie zastanawia.",			\
		    "' Cookhill... Tak, Cookhill.", 			\
		    "emote usmiecha sie zadowolony z podjetej decyzji.",\
		    "n", "n", "n", "nw", "nw",				\
		    "emote stoi na szczycie wzgorza i syci oczy " +	\
		    "pieknym widokiem.", 				\
		    "emote siada na trawie, kladzie na kolanach " +	\
		    "plik kartek i zaczyna olowkiem szkicowac krajobraz.",\
		    "emote usmiecha sie do wlasnych mysli, gdy na " +	\
		    "kartce pojawiaja sie kolejne linie.",		\
		    "emote konczy rysowac i odklada kartki na bok.", 	\
		    "emote kladzie sie na trawie i wlepia wzrok " +	\
		    "w niebo, bezglosnie liczac obloki.", 		\
		    "emote podnosi sie, zbiera kartki i z ociaganiem " +\
		    "zaczyna schodzic ze wzgorza.", 			\
		    "se", "se", 					\
		    "emote zatrzymuje sie na chwile i spoglada na " +	\
		    "pozostawione za plecami wzgorze.", 		\
		    "s", "s", "s", "w", "nw", "nw", "n", 		\
		    "emote z lekka niechecia patrzy na wejscie do " +	\
		    "smajala.", 					\
		    "dol", "e", "se", "s",				\
		  })  

#define SEQ_ZABAWA2 ({							\
		    "emote rozglada sie w poszukiwaniu drobnych kamykow.",\
		    "emote zbiera niewielkie kamyczki.", 		\
		    "emote z szelmowskim usmiechem przyglada sie " +	\
		    "przechodniom wybierajac ofiare.", 			\
		    "emote wklada kamien do procy i wprawnie wypuszcza " +\
		    "go w kierunku wybranego celu.", 			\
		    "emote z chichotem ucieka przed rozzloszczona ofiara.",\
		  })

#define SEQ_LOWIENIERYB ({						\
		    "emote zaklada na haczyk przynete.",		\
		    "emote sprawdza naciag i dlugosc linki.",		\
		    "emote zarzuca wedke.",				\
		    "emote uwaznie obserwuje splawik.",			\
		    "emote obserwuje wode.",				\
		    "emote porusza delikatnie wedka.",			\
		    "emote przyglada sie uwaznie drgajacemu splawikowi.",\
		    "emote gwaltownie wyciaga wedka z miotajaca sie ryba.",\
		    "emote przyciaga linke i lapie rybe.",		\
		    "emote zdejmuje rybe z haczyka i wrzuca do wiaderka.",\
		  })

#define SEQ_ROBACZKI ({ 						\
		    "emote zaczyna rozgladac sie za wilgotnym miejscem.",\
		    "emote rozgrzebuje ziemie w poszukiwaniu robakow.",	\
		    "emote sprawdza zaglebienia pod kamieniami.",	\
		    "emote szybkim ruchem wygrzebuje robaka z ziemi.",	\
		  })

#define SEQ_DRZEMKA ({							\
		    "emote powoli opuszcza glowe przymykajac oczy.",	\
		    "emote zapada w drzemke.",				\
		    "emote cichutko pochrapuje.",			\
		    "emote przekreca delikatnie glowe przez sen.",	\
		    "emote budzi sie wydajac serie chrzakniec.",	\
		  })

#define SEQ_SPACER1 ({							\
		    "emote poprawia sobie sukienke.", 			\
		    "n", "nw", "w", "gora", "s", "se", 			\
		    "emote spaceruje sobie cicho podspiewujac.", 	\
		    "zerwij jezyny", "se", 				\
		    "emote nuci sobie jakas wesola melodie.", 		\
		    "emote usmiecha sie do przechodzacego chlopaka.",	\
		    "nw", "nw", "n", 					\
		    "emote odgarnia dlonia wlosy z czola.", 		\
		    "dol", "e", "se", "s", 				\
		    "emote dyskretnie rozglada sie za chlopcami.", 	\
		  })
		  
#define SEQ_OGROD1 ({							\
		   "emote rozglada sie po drzewach.", 			\
		   "emote siega w gore, by zerwac owoc.", 		\
		   "' Za wysoko... Ech, zeby jeszcze kto pomogl...", 	\
		   "nw", 						\
		   "emote zrywa kilka jezyn i zjada je z apetytem.",	\
		   "se", 						\
		   "emote kosi trawe.", 				\
		   "emote grabi scieta trawe i opadle liscie.", 	\
		   "emote prostuje sie ze steknieciem.", 		\
		   "' To juz nie te lata...", 				\
		   "emote odpoczywa patrzac z zadowoleniem na sad.", 	\
		 })
		 
#define SEQ_OGROD2 ({							\
		   "emote rozglada sie po sadzie.", 			\
		   "emote bierze wiadro wapna i zaczyna bielic pnie " + \
		   "drzew.", 						\
		   "emote prostuje sie i spoglada na niebo.", 		\
		   "emote wyciaga nozyce i obcina niektore galezie " +  \
		   "drzew.", 						\
		 })
		 
#define SEQ_OGROD3 ({							\
		   "emote oglada pnie drzew.", 				\
		   "' Przeklete gryzonie!", 				\
		   "emote rozglada sie wokol ze zloscia.", 		\
		   "emote otacza drzewka siatka rozpieta na palikach.",	\
		 })  

#define SEQ_PATROL ({							\
		   "emote uwaznym wzrokiem obserwuje przechodniow.", 	\
		   "' Prosze przechodzic. Nie robic mi tu tloku.", 	\
		   "emote poprawia palke.", 				\
		   "n", "n", "n", "ne", 				\
		   "emote obrzuca spojrzeniem mostek i lowiacych ryby.",\
		   "' Biora? Pamietam, jak kuzyn wyciagnal tu " +	\
		   "wielkiego suma. To dopiero byla sztuka.", 		\
		   "emote pociera brode pograzajac sie we wspomnieniach.",\
		   "emote otrzasa sie i rozglada wokol.",		\
		   "sw", "emote obserwuje przechodniow.", 		\
		   "s", "s", "emote kiwa palcem na rozbrykanego malca.",\
		   "s", "s", "s", 					\
		   "emote patrzy w strone Ratusza.", 			\
		   "emote szacuje wzrokiem przechodniow.", 		\
		   "n", "n", "w", "nw", 				\
		   "' Popatrzmy tutaj...", 				\
		   "zerwij jezyny", "se", "e", 				\
		 })
