#include "local.h"

inherit NPC;

#include <stdproperties.h>
#include <ss_types.h>
#include <macros.h>
#include "halfseq.h"

public void
create_orbis_halfling()
{
                
    set_long("Spogladasz na juz nienajmlodsza halflinska kobiete. Pomimo"+
      " swojego wieku zadziwiajaco szybko i sprawnie porusza sie po kuchni"+
      " przygotowujac przerozne przysmaki. Juz sama rasa czyni z niej" +
      " niewatpliwie swietna kucharke.\n");
                                                      
    set_my_id("kucharka1");

    postoj = ROOM_DIR + "kuchnia1.c";

    dodaj_przym("wesoly","weseli");
    set_gender(G_FEMALE);
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
    
    add_cchat("Ratunku!");
    add_cchat("Jak ci przywale chochla to popamietasz!!!");
    add_cchat("Esmeraldo! Poratuj nas!");
    set_alignment(230);

    losowo_uciekaj();

    set_noc("emote porzadkuje chwilke garnki i rusza w kierunku sypialni.",
            "emote przygotowuje sie chwilke do snu i kladzie sie spac.");
    set_dzien("emote wstaje krzata sie chwilke i wychodzi.",
              "emote przychodzi i zaczyna cos gotowac.");

    dodaj_sekwencje(SEQ_ZUPA,0);
    dodaj_sekwencje(SEQ_NALESNIKI,0);
    dodaj_sekwencje(SEQ_PACZKI,0);
    dodaj_sekwencje(SEQ_PIEROGI,0);
}
