#include "halfy.h"

inherit STD_ROOM;

#include "tigr.h"

create_halfy_room()
{
   set_short("Korytarz smajala");
   
   set_long("Znajdujesz sie w korytarzu, prowadzacym do sali glownej " +
   	"Zgromadzenia Halflingow, oraz ku wyjsciu. Jest on wylozony " +
   	"jednakowymi kamieniami z niezwykla wprost dokladnoscia. " +
   	"Oswietlenie zapewnia kaganek, podwieszony pod sufitem.\n");
   	
   add_exit(GDIR + "salag", "zachod", 0, 1);
   add_exit(GDIR + "przeds", "wschod", 0, 1);
   	 
}