#include "local.h"
inherit IR;

create_imperium_room() {
    
    set_long("@@my_long");
    set_short("Lesna sciezka");
    
    add_exit(HOME+"/oboz18", "polnocny-zachod", 0);    
    add_exit("/d/Imperium/Kraina/KZ-NULN/droga1", "poludniowy-zachod", 0);

    add_prop(ROOM_I_NIE_WIDAC_NIEBA, 1);
    
    add_item(({"droge","trakt"}),
             "Na poludniu wije sie trakt, prowadzacy z Nuln do Krainy Zgromadzenia.\n");
    set_event_time(10.0,100.0);
    add_event("Slyszysz stukot kol przejezdzajacego traktem wozu.\n");
    add_event("Slyszysz pohukiwania.\n");
    add_event("Chmury przeplywaja po niebie, ukladajac sie w ciekawe ksztalty.\n");
    add_event("Przez dluzsza chwile krazy nad toba duzy kruk, po czym odlatuje na polnocny wschod.\n");
    add_event("Zrywa sie przenikliwy wiatr.\n");
    add_event("Slyszysz slabe jeki.\n");
    set_events_on(1);
    
               }

string
my_long() {
     write("Las jest nienaturalnie cichy, mroczny i bardzo, bardzo gesty."+
           " Swiatlo z trudem przebija sie przez korony drzew. Sciezka wije sie"+
           " dookola grubych pni, wydaje sie gubic w kniei i znow wylaniac"+
           " przed twoimi stopami. Od dawna nikt nie zapuszczal sie tak gleboko"+
           " w dziewicza puszcze. Masz nadzieje, ze sludzy Solkana "+
           ((TP->query_alignment() < 0) ? "nie " : "")+
           "wytepili stwor"+
           ((TP->query_alignment() < 0) ? "ow " : "y ")+
           "Chaosu zamieszkujac"+
           ((TP->query_alignment() < 0) ? "ych " : "e ")+
           "niegdys ten bor."+
           " Na poludniu widzisz trakt. "+opis_pory_roku()+"\n");
           return"";
           }
            