#include "local.h"
inherit IR;

void create_rangar_room()
{
	set_short ("Standardowa lokacja podziemi");
	set_long ("Standardowa lokacja podziemi w Swiatyni Wyznawcow Chaosu.\n. Jezeli tu stoisz, to znaczy,"+
	          " ze najwyzsza pora zglosic blad.\n");
}


nomask void
create_imperium_room ()
{
	create_rangar_room ();
	add_item(({"sciany","sciane"}),"Sciany tunelu sa oslizgle od wilgoci i porosniete.\n");
	add_item(({"liscie","ziemie"}),"Ziemia w tunelu jest uslana gnijacymi lisci, ktore"+
	                               " byly tu nawiewane od dlugich lat. Mimo to, wiecej"+
	                               " lisci lezy pod scianami, a mniej na srodku, tak jakby"+
	                               " ktos tu czasem sprzatal.\n");
}
