/* korytarz do swiatynki wyznawcow chaosu
   151097 Rangar*/

#include "/sys/stdproperties.h"
#include "local.h"
inherit HOME+"/podz.opis";
create_rangar_room() {
    
    set_long("@@my_long");
    set_short("Wewnatrz kopca");
    
    add_exit(HOME+"/podz3", "polnocny-zachod", 0, 7);
    add_exit(HOME+"/podz1", "poludnie", 0, 7);
    
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 0);
    
    set_event_time(10.0,100.0);
    add_event("Slyszysz irytujace kapanie czegos lepkiego. Brrr!\n");
    add_event("Jakies dziwne odglosy dobiegaja z glebi korytarza.\n");
    add_event("Masz wrazenie, ze setki niewidzialnych oczu badawczo wpatruja sie w ciebie.\n");
    set_events_on(1);

    SZCZUR;
    SZCZUR;
}

string
my_long() {
  return "Korytarz opada na polnocny wschod. Sciany tunelu pokrywa sliska maz nasuwajaca bardzo niemile skojarzenie,"+
         " ze znajdujesz sie w przelyku jakiegos potwora. Ziemia pod twoimi stopami usiana jest gnijacymi resztkami roslin."+
         " W powietrzu unosi sie dziwny, slodkawy zapach. Na poludniu dostrzegasz slaba poswiate pochodni. "+
         "Refleksy zoltego swiatla odbijaja sie chlodno od scian tunelu. Na polnocnym zachodzie panuje nieprzyjazna, przytlaczajaca swa glebia ciemnosc.\n";
           }
// Hmm... Tez nie najlepiej.
// Elve

