/* korytarz do swiatynki wyznawcow chaosu
   151097 Rangar*/

#include "/sys/stdproperties.h"
#include "local.h"
inherit HOME + "/podz.opis";

create_rangar_room() {
    
    set_long("@@my_long");
    set_short("Male pomieszczenie");
    
    add_exit(HOME+"/podz3", "polnoc", 0, 7);
    
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 0);
    
    set_event_time(10.0,100.0);
    add_event("Slyszysz irytujace kapanie czegos lepkiego. Brrr!\n");
    add_event("Jakies dziwne odglosy dobiegaja z glebi korytarza.\n");
    add_event("Masz wrazenie, ze setki niewidzialnych oczu badawczo wpatruja sie w ciebie.\n");
    set_events_on(1);

}

string
my_long() {
  return "Jestes w niskiej komnacie o pochylych scianach. Na ziemi pokrytej warstwa sliskiego sluzu"+
         " lezy sterta brudnych, podartych szmat i jakichs trudnych do zidentyfikowania odpadkow. "+
         "Komnata rozni sie jednak od reszty tunelu. Nie ma tu zadnych roslin. Byc moze nawet one wyczuwaja wiszaca w powietrzu aure zla i smierci. " +
         "Jedyne wyjscie z tego nieprzyjemnego miejsca znajduje sie na polnocy.\n";
           }
// Nieee... To chyba nie mialo byc tak!
// El-chan

