/* korytarz do swiatynki wyznawcow chaosu
   151097 Rangar*/

#include "/sys/stdproperties.h"
#include "local.h"
inherit HOME + "/podz.opis.c";

create_rangar_room() {
    
    set_long("@@my_long");
    set_short("Male pomieszczenie");
    
    add_exit(HOME+"/podz5", "poludnie", 0, 7);
    
    add_item(({"korzenie","slady","sufit"}),("Sufit tego pomieszczenia znajduje sie na wysokosci"+
                                             " okolo dwu metrow. Wystaja z niego konce korzeni."+
                                             " Niektore wija sie wzdluz sufitu, zostawiajac fantazyjne"+
                                             " slady.\n"));
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 0);
    
    set_event_time(10.0,100.0);
    add_event("Slyszysz irytujace kapanie czegos lepkiego. Brrr!\n");
    add_event("Jakies dziwne odglosy dobiegaja z glebi korytarza.\n");
    add_event("Masz wrazenie, ze setki niewidzialnych oczu badawczo wpatruja sie w ciebie.\n");
    add_event("Z sufitu spada na ciebie kilka grudek ziemi.\n");
    set_events_on(1);

    SZCZUR;
}

string
my_long() {
  return "Jestes w niskiej komnacie o pochylych kamiennych scianach pokrytych warstwa sluzu. "+
         "Po ziemi wija sie korzenie i klacza. Niski sufit poprzebijany jest ostrzami poteznych korzeni,"+
         " wyglada na niestabilny i tylko rosliny chronia go przed zawaleniem. " +
         "Powietrze przesiakniete jest wilgotnym zapachem stechlizny i rozkladu.\n";
           }
// Moze jest to troche niesmaczne... Ale chyba nikt nie bedzie jadl grajac
// w Arke... Przynajmniej mam taka nadzieje...
// Elve

