
#include "local.h"
inherit HOME + "std/room";
#include "/sys/stdproperties.h"


create_droga_kraina() 
{
    set_short("Poludniowa czesc krainy zgromadzenia");

    set_long("@@dlugi");
    add_item(({"miasteczko","ratusz","budynek","budynki"}),
        "Patrzac w kierunku polnocno-zachodnim widzisz imponujacej wielkosci " +
        "budynek Ratusza. Musi on stanowic wielka chlube zamieszkujacych tu " +
        "halflingow. Jest on otoczony kilkoma mniejszymi zabudowaniami.\n");
    add_item(({"takt","droge"}),
        "Trakt widoczny na poludniu to znana droga laczaca Nuln z krainami lezacymi na " +
        "wschodnich rubierzach Imperium.\n");
    add_exit("a5.c","polnoc",0,1);
    add_exit("a3.c","poludnie",0,1);
    add_exit("a10.c","zachod",0,1);    
    add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);


}

string
dlugi()
{
    return("Znajdujesz sie niemalze w sercu miasteczka. " +
    opis_pory_roku() + 
    " Droga, ktora dotad podrozowales rozchodzi sie w tym miejscu,"+
    " pozwalajac ci udac sie na polnoc, wzdluz Ratusza lub na poludnie " +
    "ku imperialnemu traktowi. Mozesz tez pojsc na"+
    " wschod uliczka pomiedzy Ratuszem a budynkiem lezacym na poludnie od niego."+
    " Gdybys chcial wstapic do Ratusza lub budynku lezacego po jego wschodniej"+
    " stronie powinienes skierowac sie na polnoc.\n"); 
}
