
#include "local.h"
inherit HOME + "std/room";
#include <stdproperties.h>

create_droga_kraina() 
{
    set_short("Zbocze nieduzego wzniesienia w Krainie Zgromadzenia");
    set_long("@@dlugi");
    add_item(({"strumyczek","strumyk"}),"Plynie zaraz obok drozki, troche na polnoc od niej. " +
        "Nie jest zbyt szeroki i toczy sie"+
        " dosyc leniwym tempem, zatrzymujac przy kazdym zaglebieniu, gdzie tworzy"+
        " niewielkie sadzawki.\n");
    add_item(({"sadzawki","sadzawke"}),"Woda jest w sadzawkach jest bardzo przejrzysta. " +
        "Bez problemu jestes w stanie dojrzec dno.\n");


    add_exit("b6.c", "polnocny-zachod",0, 1);
    add_exit("b9.c", "poludniowy-wschod",0, 1);

    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);

}

string
dlugi()
{
    return("Znajdujesz sie w polowie drogi pomiedzy szczytem wzniesienia, ktorego"+
        " zboczem wlasnie idziesz, a dnem dolinki lezacej ponizej. " +
        opis_pory_roku() +
        " Swoja podroz mozesz"+
        " kontynuowac zarowna w gore, czyli na polnocny-zachod, jak i w dol, ku dolince lezacej"+
        " na poludniowym-wschodzie. Niewielki strumyczek plynacy z polnocy wydaje sie " +
        "takze zmierzac w tym kierunku.\n");
}
